二重积分01

几何背景二重积分的几何意义可以参考定积分的几何意义 定积分 是求曲边梯形的面积 二重积分 表示曲顶柱体的体积 底面积(被积区域)乘以高(函数值) 不断累加得到体积 性质性质1(求区域面积) 其中A为D的面积 性质2(...

小结4

今天是五月的最后一天,离考研还有六个半月时间,学部组织了一场上岸学长学姐的经验分享会;感觉更有压力和争劲了,算算日子,就是两百天左右,学校还有课上,复习要跟上,希望剩下的这两百多天能充分利用好时间,好好学习 目前的进度 英语:一直在背...

显示原理

主要介绍两种显示技术,科普向 LCD OLED 都是基于三基色原理实现 绝大多数单色光也可以分解成RGB三种色光, 大多数的颜色可以通过RGB三色按照不同的比例合成产生 显示器就是由无数这样的像素点组成,只需要调节...

多元函数微分学3

多元函数的微分法则链式求导规则先写复合结构图,后面有分支就写偏微分,后面只有一个就微分 隐函数存在定理隐函数存在定理1 隐函数存在定理2 多元函数的极值与最值极大值概念若存在(x0,y0)的某个邻域,使得在该邻域任意一点...

测试方法

代码要求 可运行 易于维护 灵活性 可靠性 静态测试(static testing)通过手工检查(评审)或自动化工具分析(静态分析)的方式对代或其他的项目文档进行检查直接发现缺陷(引起失效的原因)发现的典型缺陷:与标准之间的...

多元函数微分学2

可微对于一元函数的微分 若函数在x0邻域内有定义,x+△x在x0邻域内有定义,则增量△y=f(x+△x)-f(x) 若存在一个常数A,使得△y=A△x+o(x) (o(x)为高阶无穷小),则称函数在x0可微 可微的本质是用简单的线性...

单元测试

单元测试(Unit Testing)又叫组件测试,模块测试,是针对程序式设计中最小的单位进行正确性检验的测试 目标 验证代码的功能和逻辑是否正确 平常写代码时,写print查看是否输出正确,属于调试,是解决错误,开发人员做;测试主要...

多元函数微分学01

基本概念 M0的δ邻域 在平面上有一点M0, δ >0,以M0为圆心, δ 为半径的圆的内部称为M0的 δ 邻域 给定平面内一点集E,对应有几个概念,内点,边界点,外点 聚点 闭区域的内点和边界点,开区域的内点和不属于它的边界...

积分等式与积分不等式

积分等式 中值定理 推广的积分中值定理 夹逼准则 此方法的信号就是极限后面有积分 注意:下面这题必须按顺序计算,先算积分再取极限,不能交换,交换需给出严格证明相等才可交换 积分法 积分再现法 积分不等式...

Android登录实例

最近实现了一个极简的app登录功能,验证身份是通过向http服务器传url参数实现的 这次写代码,也并不顺利,经过不断尝试修改代码,最后才完成 代码实现的功能极其简陋,我觉得以后那天再回来看这篇文章的代码一定会被鞭尸 我还是想记录下...